11
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
11
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
11
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
11
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
01
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-15 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.game mobile dung lượng thấp game hỗ trợ iOS Xóc đĩa b52