Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó.
Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được. Làm mẫu một lần rồi để trẻ tự thử.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất. Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.