Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
+56 789 5679
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. 09-15 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Vui Cùng Trò Chơi
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.