Xứ Sở Câu Đố Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Nhà Trò Chơi Việt Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Miền Trò Chơi Rẽ sớm.
Ngăn Kéo Trò Chơi Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều. Sân Chơi Trẻ Nhỏ Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Góc cánh lớn giúp vào cua nhanh hơn nhưng cũng tăng lực cản, nên xe chạy chậm hơn hẳn trên đoạn thẳng dài.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Xuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Bản mobile của game đua xe thường lược bớt chi tiết bụi và khói so với bản chơi trên máy tính.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này.
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Cánh gió sau tăng lực ép xuống mặt đường.
Nhìn từ ngoài xe cho thấy quỹ đạo thật của mình lệch bao nhiêu so với đường tối ưu, điều không thể thấy khi đang lái.
Không phải đường tắt nào cũng an toàn, một số dẫn tới ngõ cụt gây mất thời gian hơn đi đường chính.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám.
Không có gì đảm bảo về đích trước là thắng, một số chế độ tính điểm theo lối đua mạo hiểm.
Xe bóng ma không va chạm được.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Giữ khoảng cách với xe trước khi vào đoạn hẹp.
Độ trễ tăng áp làm sức mạnh đến chậm sau khi đạp ga.
Đánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Cột mốc bên đường dùng làm điểm phanh cố định.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Bảng Trò Chơi Vui Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Ba xe vào cua hẹp dễ va chạm. Phố Trò Chơi Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện.
Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-14 Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Bù lại lốp nóng lên nhanh hơn và mòn không đều, nên chỉnh áp suất phải cân nhắc cả độ dài của chặng đua. Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
Dữ liệu đo từ xe hiện rõ chỗ phanh quá sớm. Tiếp đất bằng cả bốn bánh cùng lúc giữ được đà, còn tiếp đất bằng mũi hoặc đuôi thì mất tốc độ và dễ lật. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.