game Sunwin
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
09-15
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Chỉ một buổi cà phê cũng đổi hẳn cách các thành viên đối xử với nhau trong không gian ảo.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
09-15
Chỉ trích công khai thành viên khác trong chat chung là điều tối kỵ.
Một nhóm hai mươi người sinh hoạt hằng tuần có sức sống hơn nhóm hai trăm người mà mỗi tháng mới có một sự kiện.
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
09-15
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
Hỏi trước khi loại thành viên vì lý do hoạt động.
Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu.
09-15
Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục.
Buổi chơi chung mỗi tối thứ bảy hình thành thói quen, còn một giải đấu hoành tráng mỗi quý thì không tạo được nếp sinh hoạt.
Danh hiệu, vật phẩm giới hạn và điểm tích lũy là phần thưởng mùa giải.
09-15
Người điều hành nên can thiệp sớm thay vì chờ leo thang.
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
09-15
Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.
Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài.
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
09-15
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
Tiến bộ cá nhân luôn nằm trong tầm kiểm soát, còn thứ hạng thì phụ thuộc vào cả những người khác.
Kỳ vọng thay đổi ngay lập tức là không thực tế.
09-15
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
Người giải thích tại sao họ làm vậy có giá trị học tập cao hơn nhiều so với người chỉ chơi giỏi mà không nói gì.
Người chơi chấp nhận câu trả lời không như mong muốn, nhưng không chấp nhận sự im lặng kéo dài.
09-15
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới.
Ba dấu hiệu cộng đồng lành mạnh là hỗ trợ lẫn nhau, ít tranh cãi và nhiều hoạt động chung.
09-15
Người quản lý cộng đồng thường trả lời thắc mắc trên kênh chính thức.
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
Phê bình nên nói riêng chứ không nói trước cả nhóm.
09-15
Thừa nhận sai lầm nhanh chóng giảm thiệt hại.
Một nhận xét gay gắt thu hút thêm nhiều nhận xét tương tự, nên can thiệp sớm quan trọng hơn ở các kênh công khai.
09-15
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Thành viên không hoạt động không nhất thiết phải loại bỏ.
Ghi lại lý do mỗi lần xử lý thành viên.
09-15
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Nội dung và cách trò chuyện phù hợp với người lớn chưa chắc phù hợp với các em, và ranh giới này nên được nói rõ.
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần.
09-15
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống.
09-15
Có vai trò cụ thể khiến họ cảm thấy thuộc về nhóm nhanh hơn nhiều so với chỉ được chào đón bằng lời.
Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
09-15
Người mới nên đọc quy tắc trước.
Họ không trả lời hết được nhưng các chủ đề lặp lại đều được ghi nhận, và nhiều thay đổi bắt nguồn từ đó.
09-15
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
09-15
Ranh giới giữa chia sẻ và khai thác khá mong manh, và hỏi một câu tránh được phần lớn tranh chấp về sau.
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
09-15
Sự kiện đòi hỏi chơi liên tục loại trừ người chơi bình thường.
Đoạn tổng hợp chỉ cho thấy kết quả, còn xem cả trận mới hiểu được chuỗi quyết định dẫn tới đó.
09-15