- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế.
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.
Quảng cáo xen màn chơi là nguồn thu chính của game miễn phí.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Dựng sẵn ảnh kèm điểm số giúp bài chia sẻ nổi bật hơn nhiều so với chỉ có một dòng chữ và đường dẫn.
Nén âm thanh mạnh tay hơn nén hình ảnh.
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Chế độ tiết kiệm dữ liệu có thể chặn tải ảnh.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản.
Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Tải nội dung theo từng màn thay vì tải hết một lần.
Nền tảng đám mây giúp game web nặng chạy được trên máy yếu.
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Dữ liệu chơi lúc mất mạng được gửi lên khi kết nối phục hồi, người chơi không cần làm gì thêm.09-14Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Ba nút cơ bản trên giao diện game web thường là chơi, cài đặt và thoát. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất. Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó. Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
Kiểm tra kết nối mạng trước khi vào game web nhiều người chơi giúp tránh bị văng giữa chừng. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng. Tài khoản game web giúp lưu điểm qua các lần chơi.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.mẹo game quy định game giải đấu game Việt Nam