
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.09-15Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Chợ Game Nhỏ
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.game cá cược game cao cấp Rikvip hướng dẫn cho người mới chơi