Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.






Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-15 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.game miễn phí ipa game giải đố hay game bài toán qua sông
© Kho Câu Đố Hay Giải Đố Thư Giãn Túi Game NhỏTrạm Dừng Giải Trí