Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-14 Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.định danh khách hàng game game gia đình hai người game cao thủ thiên tài