Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tin nổi bật
Chiến lược

Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.

Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.

Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.

Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.

Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.

Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.

Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.

Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.

Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

Hành Tinh Câu Đố

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.

Trạm Vui Chơi

Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Hành Tinh Câu Đố

Kênh Game Rảnh Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.

Nhà Trò Chơi Việt

Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.

Giải Đố Thư Giãn

Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.

Phố Trò Chơi

Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chơi Là Vui, Sân Sau Giải Trí Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Hộp Game Nhỏ Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Giới thiệu

Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

mục đích rõ ràng game

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

Giới thiệu

Trạm Giải Đố Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Ấn tượng

mục đích rõ ràng game

Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-15 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

game iOS GreenBrowser

Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.

Xóc đĩa Hitclub

Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.báo cáo người chơi quấy rối game trượt ô số mười lăm tải ứng dụng

game Android ASUS  ·  game trồng hoa