Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao. Ăn lá để hoàn thành phỏm cuối cùng là nước đi mạnh nhất.
Vùng Đất Trò Chơi
Q liên tiếp với K cùng chất tạo thành một phỏm sảnh mạnh, khó bị phá bởi bất kỳ nước đi nào.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.
Không phải trình phỏm sớm luôn có lợi, đôi khi lộ chiến thuật cho đối thủ đoán.
Nhiều ván kết thúc mà không ai ù, khi đó người ghép được nhiều phỏm nhất thắng, nên đừng bỏ cuộc khi thấy khó ù.
Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Tứ quý đẹp về điểm nhưng tốn chỗ trên tay.
10, J, Q cùng chất là một phỏm sảnh hoàn chỉnh.
Một đôi chỉ cần thêm một lá cùng số là thành phỏm ngang, trong khi lá lẻ phải chờ đúng hai lá mới đủ.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Mỗi lượt chỉ được đánh một lá, không đánh liên tiếp hai lá.
Một ván riêng lẻ có thể thua vì bài xấu, nhưng qua vài chục ván thì cách ra quyết định mới là thứ quyết định tổng điểm.
Phỏm chia mỗi người mười lá.
Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Đánh lá mà người trước vừa bốc lên rồi bỏ.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo.
Đánh lá vào giữa hai lá cùng chất đã ra là an toàn.
Suy nghĩ quá lâu ở một lượt tiết lộ tay bài đang khó.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu.
Chần chừ với một tay bài tốt để chờ chắc chắn thường khiến bị người khác ù trước, tốc độ mới là lợi thế của bài đẹp.
Nhận ra sớm rằng mình không ù được và chuyển sang xả lá cao là quyết định đúng, cố chấp theo đuổi mới là sai lầm.
Nó là điểm nối nên xé ra sẽ phá cả hai hướng, giữ nó lại và bỏ lá khác thường là quyết định đúng.
Mỗi lần ăn là lộ ra một phỏm, đếm số phỏm họ đã trình cho biết chính xác còn bao nhiêu lá phải ghép nữa.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván.
Một lá 7 có thể vào sảnh 5-6-7 hoặc 7-8-9, giá trị của nó cao gấp đôi lá 2 hay lá K xét về khả năng ghép.
Họ nhận ra hướng ghép đã chết từ vòng ba trong khi người mới giữ đến vòng bảy, chênh lệch đó là bốn lượt lãng phí.
Xé phỏm hoàn chỉnh gần như luôn là nước đi sai.
Cùng số khác chất là phỏm hàng ngang.
Nọc còn ít thì ưu tiên xả lá cao.
Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
K, Q, J khác chất không thành sảnh.

Vui Cùng Trò Chơi


Góc Chơi Cuối Tuần


TOP