Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt. Son lì bám lâu nhưng làm môi khô.
Thắt lưng chia đôi bộ đồ theo chiều ngang. Điểm cắt ngang bắp chân chia đôi phần chân, nên kiểu quần này chỉ hợp với vài loại giày nhất định. Trắng ngà dịu hơn trắng tinh.
Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau. Lót nền, tạo khối, hoàn thiện là ba bước cơ bản.
Lớp nền quyết định kết quả của các bước sau. Kẻ sọc dọc kéo dài dáng người. Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
Tóc xõa bồng bềnh cộng với vành mũ lớn tạo ra khối lượng quá lớn ở phần đầu, làm mất cân đối với phần thân. Kẻ ngang lại tạo cảm giác ngang rộng hơn, hai kiểu này ảnh hưởng đến tỷ lệ nhân vật khác nhau trong game phối đồ. Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
Ban ngày dùng mi tự nhiên trông hài hòa hơn, dùng mi quá dày cho bộ đồ dạo phố bị chấm là không phù hợp dịp. Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn.
Bản quyền 2007-2015 Khu Vườn Câu Đố
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ