Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
09-15phần thưởng lớn Vinagames
09-14phần thưởng lớn Vinagames
09-13phần thưởng lớn Vinagames
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-15 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Đảo Trò Chơi
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.mẹo chơi game hiệu quả Tiến Lên bậc thầy game nhiều người Đông Nam Á