Sâm nhiều người
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng.
game oẳn tù tì với máy
Cho phép làm lại không giới hạn.
Làm nổi bật vùng chứa đáp án trước, rồi mới chỉ đích danh nếu trẻ vẫn chưa tìm ra.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Nếu một người cho chơi thêm còn người kia thì không, mọi quy tắc đều mất hiệu lực rất nhanh.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái.
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Xóc đĩa gian lận

Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.

Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.

Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Xóc đĩa cao cấp
$55/per
$99/per
$199/per