Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Túi Game Nhỏ
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Vestibulum in nisi commodo, tempus odio a, vestibulum nibh.
Bảng Trò Chơi Vui
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chơi Là Vui
luật cờ tướng cơ bảnBầu Trời Game
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. 09-15 Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Cổng Game Gia Đình
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.cách thắng Liêng mẹo ZingPlay hướng dẫn chi tiết Sunwin
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.