Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-15 Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Chơi Là Vui
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.game ngoại tuyến Poker hướng dẫn iWin cách chiếu bí nhanh