Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Tải trang một lần là chơi được ngay.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm. Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Đặt sẵn quảng cáo trong nền trước khi cần hiển thị tránh được khoảng chờ trắng màn hình. WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình. Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Bản quyền 2007-2015 Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
© Thế Giới Trò Chơi Nhỏ