800-0000-0000
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.800-8000-8000
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Góc Game Tuổi Thơ
(1).Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
(2).Giải Đố Thư Giãn
(3).Vườn Game Mini
(4).Cổng Giải Trí Xanh
(5).Lối Vào Trò Chơi
Góc Chơi Cuối Tuần)
(1).Thế Giới Câu Đố
(2).Trò Chơi Tư Duy
(3).Miền Trò Chơi
(4).Trò Chơi Thông Minh
(5).Cổng Giải Trí Xanh

Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Bến Game Việt
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Lối Vào Trò Chơi

Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Phố Trò Chơi
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Góc Giải Trí Nhẹ
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. 09-15
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-15
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. 09-15
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. 09-15
Góc Giải Trí Nhẹ Giải Đố Thư Giãn Bạn Cùng Chơi Cổng Giải Trí Xanh Bầu Trời Game Chợ Game Nhỏ Trạm Giải Đố Túi Game Nhỏ Bãi Chơi Ảo Vùng Đất Trò Chơi Điểm Hẹn Trò Chơi
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-15 Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Xứ Sở Câu Đố
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.game web nhẹ Mạt Chược di động Tiến Lên Hitclub