- Hỗ trợ
- Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại. 09-14 Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Hành Tinh Câu Đố
Định dạng ảnh hiện đại nhẹ hơn định dạng cũ khá nhiều. Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Tải trang một lần là chơi được ngay.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới. Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.đổi thưởng ZingPlay game Windows Chrome game cao thủ hàng đầu