Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
1280
Kênh Game Rảnh
920
Đảo Trò Chơi
1400
Kênh Game Rảnh
1080
Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ.
Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Trẻ chậm hơn không có nghĩa là làm sai.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ..
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc..
Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. 09-15 Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Xếp hình theo kích cỡ luyện phân loại. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.Tài Xỉu Tài Xỉu sự thấu hiểu người mới khu giải trí game hay nhất