Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. 09-15 Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Khu Vườn Câu Đố
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.game đối xứng vẽ nửa còn lại Xóc đĩa x8club thương hiệu Top88