Nhớ được biển báo nào là chỗ nhả ga giúp lặp lại chính xác từng vòng, thay vì mỗi vòng phanh ở một chỗ khác nhau.
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Đường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Tắt trợ giúp này cho quãng phanh ngắn hơn trong tay người quen, nhưng chỉ cần đạp quá ngưỡng là xe trượt thẳng mất kiểm soát.
Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.
Rẽ sớm.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua.
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Không phải xe nhẹ nào cũng vào cua tốt hơn xe nặng. 09-14 Chạy chậm lại một chút giúp giữ nhịp đều hơn. Kênh Game Rảnh
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.
Băng đóng trên mặt đường gần như không có lực bám. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng. Khóa quá chặt lại làm xe khó đổi hướng ở cua chậm, đây là thông số phải chỉnh riêng cho từng đường đua. Bám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi. Bỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.hướng dẫn chi tiết Tiến Lên game vĩ đại nhất game trinh thám Trung Hoa