Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.





Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-15 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.game rng hướng dẫn chi tiết Sâm game cao thủ chuyên nghiệp