Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
khu-giai-tri-game-dong-nam-a-b2e
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
game âm nhạc Đông Nam Á
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Xóc đĩa luxclub
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Tài Xỉu iWin
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Client
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Client
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Client
Trạm Giải Đố
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. 09-14 Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Phút Giải Lao
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.