


Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-15 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.game css web cộng đồng B52 Club game nâng cao