Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
4565 tours8761 places
690 tours7498 places
5204 tours4371 places
9323 tours5248 places
9511 tours9830 places
2198 tours9540 places
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
game nhàn rỗi Đông Nam Á Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
transportation Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
254 reviews
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
transportation Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
344 reviews
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
transportation Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
544 reviews
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
transportation Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
625 reviews
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
transportation Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
379 reviews
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
transportation Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
447 reviews
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
2544 review
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 2 person Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
transportation Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
$999
reguler $ 1450
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
game đua xe 3D
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-14 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Sổ Tay Trò Chơi
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.game đã xác minh Android game âm nhạc Đông Nam Á cách chơi tiến lên