Trạm Game Nhanh
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss..
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Sân Sau Giải Trí
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-14 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Chơi Ngay Thôi
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.giá game cơ bản cổng game Rikvip game gian lận
Trạm Vui Chơi
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Sân Sau Giải Trí
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Túi Game Nhỏ
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.