Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
game tiến lên ba đôi thông
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.

Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 09-15 Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chơi Ngay Thôi
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.chiến thuật game hay nhất thắng thương hiệu Ric Club cách gửi bài trong phỏm