Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. 09-14 Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Điểm Hẹn Trò Chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.hướng dẫn iWin game TPS Đông Nam Á game hiện đại