Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
“Người chơi nghiêm túc thường hoạt động vào khung giờ tối, nên chơi ban ngày thì đối thủ trung bình yếu hơn.”
Khung hình giảm rõ rệt khi vừa chơi vừa quay, nên tính năng xem lại của game thường nhẹ hơn phần mềm ghi hình ngoài.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Server do người chơi tự vận hành đôi khi kém ổn định.”
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.Phòng Chơi Trực Tuyến
“Chúng phụ thuộc vào một cá nhân hoặc nhóm nhỏ, nên có thể ngừng hoạt động bất cứ lúc nào mà không báo trước.”
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.Vùng Đất Trò Chơi
“Một số phòng không cho khán giả xem.”
Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.Cổng Game Vui
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Máy chủ tính ngược lại thời điểm người chơi thực hiện thao tác, nhờ đó họ không bị thiệt hoàn toàn vì đường truyền chậm.
Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Chọn kỹ ngay từ đầu tránh được việc phải trả tiền cho một thao tác lẽ ra rất đơn giản.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.

Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.

Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Chợ Game NhỏGhi rõ hành vi và thời điểm giúp người kiểm duyệt tìm đúng đoạn cần xem thay vì phải xem lại cả trận.
Ngôi Nhà Trò ChơiChế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Vùng Đất Trò ChơiChơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Suối Nguồn Giải TríChơi vào giờ vắng gặp ít người chơi giỏi hơn.
GithubKhông nên đổi đội liên tục trong một trận vì dễ gây rối cho cả hai bên.
FacebookGọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
TwitterXem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin.
Shopify
Vào trận trễ dễ bị loại khỏi phòng.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen. 09-15 Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Điểm Hẹn Trò Chơi
Đọc đội hình đối thủ để chọn đối sách. Ba phút hồi chờ trước khi tham gia lại trận sau khi bị đuổi là hình phạt phổ biến.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng. Chặn người gây khó chịu cho yên tâm.
Phòng đông chờ đủ người mới bắt đầu. Báo cáo hành vi phá đội cần nhiều người cùng xác nhận.
Điểm ẩn khác với điểm hiển thị. Nói ra ngay khi thấy quan trọng hơn nhiều so với bình luận về những gì đã xảy ra vài giây trước. Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.