Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-15 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hộp Game Nhỏ
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.