Phút Giải Lao
Suối Nguồn Giải Trí
Bầu Trời Game
Khu Vườn Câu Đố
Hành Tinh Câu Đố
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Rừng Câu Đố
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Vui Cùng Trò Chơi
Trò Chơi Rảnh Rỗi








Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. 09-15 Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Ngày Mới Chơi Game
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.game cao thủ điển hình game karaoke vui game pvp