Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết.
Người mới cần được ai đó chủ động bắt chuyện.
Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
Người bận không tham gia được sẽ tụt lại vĩnh viễn, và điều này chia rẽ cộng đồng nhanh hơn bất cứ thứ gì khác.
Nhóm theo ngôn ngữ hình thành tự nhiên, và cố ép mọi người vào một kênh chung thường khiến phần lớn im lặng.
Giải thích những từ ngữ riêng của nhóm cho người mới.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn.
Người ta quên là chuyện bình thường, và một lời nhắc ngắn hiệu quả hơn nhiều so với trách móc sau khi sự kiện đã vắng.
Phần thưởng ảnh hưởng đến sức mạnh gây tranh cãi lớn.
Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Ba cách xây dựng uy tín trong cộng đồng là chia sẻ kiến thức, giúp đỡ người mới và giữ lời hứa.
Người quản lý cộng đồng là cầu nối chứ không phải người phát ngôn.
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
Xếp hạng tuần reset về không mỗi tuần.
Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế.
Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể. 09-15 Cân bằng giữa nhóm nghiêm túc và nhóm giải trí là bài toán khó. Trạm Game Nhanh
Đề xuất tính năng nên kèm lý do tại sao cần. Nhóm mới lập mà đã bày ra giải đấu lớn thường thất bại và mất luôn động lực cho những lần sau.
Chúc mừng thành viên đạt mốc mới. Nói rõ người đó đã làm gì cho thấy đóng góp thực sự được để ý, còn lời cảm ơn chung thì ai cũng hiểu là thủ tục. Tổ chức sự kiện offline gặp mặt cộng đồng là hoạt động một số game lớn thỉnh thoảng thực hiện.
Hai nhóm này có kỳ vọng khác nhau hoàn toàn, và cố phục vụ cả hai trong một cộng đồng thường làm cả hai đều không hài lòng. Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Giải đấu do người chơi tổ chức cần luật rõ ràng từ đầu. Hoàn thành nhiệm vụ, đạt mốc điểm và khám phá nội dung ẩn là ba dạng thành tích phổ biến.
Xem đông không đồng nghĩa chơi giỏi nhất. Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch. Quyết định đuổi thành viên nên có nhiều hơn một người tham gia.