Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Xem thêmĐổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-15 Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trạm Dừng Giải Trí
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.Bầu cua hack game giải trí nhẹ nhàng Sâm Lốc Android