Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
+56 789 5679
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-15 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.