Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. 09-15 Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Trạm Game Nhanh
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.game Sunwin web game không cần tải game được phòng vệ