Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. …
Xem thêm

Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-15 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Cổng Giải Trí Xanh
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.mã giảm giá Go88 game XP Windows đấu trường game
Kho Trò Chơi Miễn Phígame mmo hay nhấtBãi Chơi Ảogame Việt kinh dịKho Câu Đố Haygame bảo mật WindowsKhu Vườn Câu Đốưu đãi iWinTrạm Game Nhanhgame Việt bấm liên tục
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Thư Viện Game Mini Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.]